Häufige Fehlermeldungen verstehen
Häufige Fehlermeldungen verstehen
Startet dein Server nicht oder stürzt er ab, steht die Ursache fast immer in der [Konsole](/de/minecraft/konsole-und-befehle). Die Meldungen sehen technisch aus, sind aber oft schnell erklärt. Hier findest du die häufigsten – und was du tun kannst.
> Tipp: Such in der Konsole nach der ersten Fehlermeldung von oben. Was danach kommt, ist oft nur Folgefehler.
„You need to agree to the EULA…"
``` You need to agree to the EULA in order to run the server. ```
Minecraft-Server verlangen die Zustimmung zur End User License Agreement. Bei Gamesilo ist das normalerweise schon erledigt. Taucht die Meldung trotzdem auf:
- Öffne im Datei-Manager die Datei `eula.txt`.
- Setze `eula=false` auf `eula=true`, speichere und starte neu.
„OutOfMemoryError" / Server voll RAM
``` java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ```
Dem Server ist der Arbeitsspeicher (RAM) ausgegangen. Häufige Auslöser: zu viele Mods/Plugins, eine sehr große Welt oder zu viele Entities.
Was hilft:
- Nicht benötigte Mods/Plugins entfernen.
- Entities reduzieren und View-/Simulation-Distance senken.
- Ausführliche Schritte unter Performance & Lag beheben (TPS).
Versions-Fehler (falsche Java- oder Client-Version)
Zwei Varianten begegnen dir hier:
Client-seitig, beim Beitreten:
``` Incompatible client! / Outdated server / Outdated client ```
Deine Minecraft-Version passt nicht zur Server-Version. Stelle im Launcher die gleiche Version ein wie dein Server (siehe Server-Art & Version).
Server-seitig, beim Start (Java-Version):
``` UnsupportedClassVersionError / requires Java XX ```
Die Server-/Mod-Version braucht eine andere Java-Version. Neuere Minecraft-Versionen (und viele Fabric/Forge-Mods) brauchen ein aktuelles Java. Prüfe, ob Server-Version und Mods/Plugins zueinander passen, und wähle passende Versionen aus dem Katalog.
Weltgen-Fehler (Welt lädt nicht)
Meldungen rund um `world`, `chunk` oder „failed to load world" bedeuten meist: Die Welt passt nicht zur aktuellen Version oder ist beschädigt.
- Häufig nach einem Versionswechsel oder dem Einspielen einer fremden Welt.
- Lösung: den letzten funktionierenden Stand aus einem [Backup wiederherstellen](/de/minecraft/backups-erstellen-wiederherstellen).
- Mehr dazu unter Welt-Map installieren.
„Port already in use" / Adresse belegt
``` FAILED TO BIND TO PORT! ... Address already in use ```
Der Server versucht auf einem Port zu starten, der noch belegt ist – oft, weil eine vorherige Instanz noch nicht ganz gestoppt war.
- Kurz warten und den Server erneut starten.
- Bei Gamesilo läuft die Port-Verwaltung automatisch – ändere die Port-Einstellung in der `server.properties` nicht selbst, das kann die Verbindung kaputt machen.
Beschädigte oder fehlerhafte Config
``` Exception / could not parse / mapping values are not allowed here ```
So etwas erscheint, wenn eine Konfigurationsdatei ein Format-Problem hat – häufig ein Tippfehler oder ein Tab statt Leerzeichen in einer `.yml`.
- Öffne die genannte Datei im Datei-Manager und prüfe die genannte Zeile.
- Hast du gerade eine Datei bearbeitet? Mach die Änderung rückgängig oder spiele ein Backup zurück.
Kommst du nicht weiter?
- Grundlegende Startprobleme klärt Server startet nicht?.
- Findest du die Meldung hier nicht, kopiere die erste Fehlerzeile und wende dich an den Support.
Weiter geht's
- Server startet nicht?
- Konsole & Befehle
- Backups erstellen & wiederherstellen