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Häufige Fehlermeldungen verstehen

Häufige Fehlermeldungen verstehen

Startet dein Server nicht oder stürzt er ab, steht die Ursache fast immer in der [Konsole](/de/minecraft/konsole-und-befehle). Die Meldungen sehen technisch aus, sind aber oft schnell erklärt. Hier findest du die häufigsten – und was du tun kannst.

> Tipp: Such in der Konsole nach der ersten Fehlermeldung von oben. Was danach kommt, ist oft nur Folgefehler.

„You need to agree to the EULA…"

``` You need to agree to the EULA in order to run the server. ```

Minecraft-Server verlangen die Zustimmung zur End User License Agreement. Bei Gamesilo ist das normalerweise schon erledigt. Taucht die Meldung trotzdem auf:

  • Öffne im Datei-Manager die Datei `eula.txt`.
  • Setze `eula=false` auf `eula=true`, speichere und starte neu.

„OutOfMemoryError" / Server voll RAM

``` java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ```

Dem Server ist der Arbeitsspeicher (RAM) ausgegangen. Häufige Auslöser: zu viele Mods/Plugins, eine sehr große Welt oder zu viele Entities.

Was hilft:

  • Nicht benötigte Mods/Plugins entfernen.
  • Entities reduzieren und View-/Simulation-Distance senken.
  • Ausführliche Schritte unter Performance & Lag beheben (TPS).

Versions-Fehler (falsche Java- oder Client-Version)

Zwei Varianten begegnen dir hier:

Client-seitig, beim Beitreten:

``` Incompatible client! / Outdated server / Outdated client ```

Deine Minecraft-Version passt nicht zur Server-Version. Stelle im Launcher die gleiche Version ein wie dein Server (siehe Server-Art & Version).

Server-seitig, beim Start (Java-Version):

``` UnsupportedClassVersionError / requires Java XX ```

Die Server-/Mod-Version braucht eine andere Java-Version. Neuere Minecraft-Versionen (und viele Fabric/Forge-Mods) brauchen ein aktuelles Java. Prüfe, ob Server-Version und Mods/Plugins zueinander passen, und wähle passende Versionen aus dem Katalog.

Weltgen-Fehler (Welt lädt nicht)

Meldungen rund um `world`, `chunk` oder „failed to load world" bedeuten meist: Die Welt passt nicht zur aktuellen Version oder ist beschädigt.

  • Häufig nach einem Versionswechsel oder dem Einspielen einer fremden Welt.
  • Lösung: den letzten funktionierenden Stand aus einem [Backup wiederherstellen](/de/minecraft/backups-erstellen-wiederherstellen).
  • Mehr dazu unter Welt-Map installieren.

„Port already in use" / Adresse belegt

``` FAILED TO BIND TO PORT! ... Address already in use ```

Der Server versucht auf einem Port zu starten, der noch belegt ist – oft, weil eine vorherige Instanz noch nicht ganz gestoppt war.

  • Kurz warten und den Server erneut starten.
  • Bei Gamesilo läuft die Port-Verwaltung automatisch – ändere die Port-Einstellung in der `server.properties` nicht selbst, das kann die Verbindung kaputt machen.

Beschädigte oder fehlerhafte Config

``` Exception / could not parse / mapping values are not allowed here ```

So etwas erscheint, wenn eine Konfigurationsdatei ein Format-Problem hat – häufig ein Tippfehler oder ein Tab statt Leerzeichen in einer `.yml`.

  • Öffne die genannte Datei im Datei-Manager und prüfe die genannte Zeile.
  • Hast du gerade eine Datei bearbeitet? Mach die Änderung rückgängig oder spiele ein Backup zurück.

Kommst du nicht weiter?

  • Grundlegende Startprobleme klärt Server startet nicht?.
  • Findest du die Meldung hier nicht, kopiere die erste Fehlerzeile und wende dich an den Support.

Weiter geht's

  • Server startet nicht?
  • Konsole & Befehle
  • Backups erstellen & wiederherstellen
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