Ein Project-Zomboid-Server, der nicht mitten in der Nacht am Speicher stirbt: Der Tarif ist an dem ausgerichtet, was Build 42 wirklich braucht. In der offenen Beta kostenlos, solange unsere Ressourcen reichen.
Wir haben den Speicher hier zweimal nach oben korrigiert, statt ihn hübsch zu rechnen: Project Zomboid Build 42 lädt mehrere Gigabyte Spieldaten und will darüber hinaus Platz für die Java-Halde. Mit kleineren Zuschnitten ist der Server bei uns reproduzierbar im Speicher-Limit gestorben. Deshalb ist der kostenlose Zomboid-Tarif größer als der vieler anderer Spiele.
Eine Eigenheit gibt es beim Servernamen: Project Zomboid akzeptiert nur Buchstaben und Ziffern — keine Leer- und keine Sonderzeichen. Wir säubern den Namen beim Anlegen automatisch, damit die Bestellung nicht daran scheitert. Aus „Wilder Wolf“ wird also „WilderWolf“.
Werte aus unserem Tarifkatalog — nicht geschätzt. Kostenlos gilt für die offene Beta, solange die Ressourcen reichen.
10 GB Arbeitsspeicher, 12 GB Speicherplatz und 2 Backup-Plätze im Panel. In der offenen Beta kostenlos, solange unsere Ressourcen reichen.
Der Tarif ist an gemessenem Verhalten von Build 42 ausgerichtet, nicht am Wunschdenken: kleinere Zuschnitte liefen bei uns in den Speicher-Killer. Was du bekommst, steht unten — nachgerechnet, nicht geschätzt.
Das ist eine Vorgabe des Spiels, keine von uns. Leerzeichen entfernen wir beim Anlegen automatisch — im Einstellungen-Tab kannst du den Namen danach anpassen.
Für Adminbefehle im Spiel gibt es ein eigenes Passwort, getrennt vom Beitritt. Es steht im Einstellungen-Tab und lässt sich dort ändern.
Starten, stoppen, Befehle absetzen und in Echtzeit mitlesen, was der Server tut — im Browser, ohne Zusatzprogramm.
Der Web-Datei-Manager lässt dich Konfigurationen, Spielstände und eigene Inhalte hoch- und herunterladen. Kein gesperrter Ordner, keine Umwege über den Support.
Deine Hardware steht in Frankfurt, angebunden mit DDoS-Schutz, Daten auf NVMe-SSD. Kurze Wege für Mitspieler aus dem deutschsprachigen Raum.
steam://connect/IP:Port.Eine eigene gamesilo-Subdomain wie bei Minecraft gibt es hier nicht: Project Zomboid schickt beim Verbinden keinen Hostnamen mit, den wir auflösen könnten. Deshalb Adresse und Port — die bleiben deinem Server erhalten.
Diese Felder liegen im Einstellungen-Tab deines Servers — geprüft gegen die Regeln des Spiels, damit ein Speichern nicht auf halbem Weg abbricht.
Jedes freigeschaltete Spiel hat seine eigene Seite — mit dem Tarif, den es wirklich bekommt.
Konto anlegen, Project Zomboid auswählen, Server erstellen. In der offenen Beta kostenlos, solange unsere Ressourcen reichen.
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