„Outdated client/server" beheben
„Outdated client/server" beheben
Du willst auf deinen Server joinen und Minecraft wirft dir stattdessen eine dieser beiden Meldungen entgegen: „Outdated client! Please use x.x.x" oder „Outdated server! I'm still on x.x.x". Keine Sorge – das ist mit Abstand der häufigste Grund, warum ein Beitritt fehlschlägt, und meistens in zwei Minuten behoben. Dieser Artikel erklärt, was dahintersteckt und wie du Client und Server sauber auf denselben Stand bringst. Er richtet sich an alle Gamesilo-Nutzer vom Einsteiger bis zum fortgeschrittenen Bastler.
Was bedeutet die Meldung?
Minecraft prüft beim Verbinden das sogenannte Protokoll – eine Versionsnummer, die Client (dein Spiel) und Server austauschen. Stimmen beide nicht überein, wird der Beitritt sofort abgelehnt. Die Meldung sagt dir dabei genau, wer „hinterher" ist:
- „Outdated client!" – Dein Spiel ist älter als der Server. Der Server läuft z. B. auf 1.21.4, du bist noch auf 1.20.1.
- „Outdated server!" – Dein Spiel ist neuer als der Server. Du hast schon auf die neueste Version aktualisiert, der Server hängt noch auf einer älteren.
Der Trick ist also nicht, „irgendwas zu aktualisieren", sondern beide auf exakt dieselbe Version zu bringen. Schon ein Unterschied wie 1.21 vs. 1.21.1 reicht für die Fehlermeldung.
Schritt 1: Server-Version herausfinden
Bevor du am Client drehst, musst du wissen, worauf dein Server tatsächlich läuft.
1. Öffne dein Gamesilo-Dashboard und wähle deinen Server aus. 2. Die laufende Minecraft-Version steht bei den Server-Details bzw. in den Einstellungen. Bei Gamesilo kannst du sie dort auch direkt umstellen. 3. Alternativ zeigt dir die Meldung selbst oft schon die Zielversion an: „Please use 1.21.4" ist genau die Version, die der Server erwartet.
> Tipp: Notiere dir die vollständige Versionsnummer inklusive Unterversion (z. B. 1.21.4, nicht nur „1.21"). Genau daran scheitert es am häufigsten.
Wenn du selbst entscheiden kannst, welche Version der Server fahren soll: Achte darauf, welche Server-Software läuft. Paper/Spigot/Vanilla sind an eine feste Version gebunden. Fabric/Forge/NeoForge-Server ebenfalls, weil die installierten Mods für eine bestimmte Version gebaut sind.
Schritt 2: Client-Version angleichen
Der bequemste Weg ist fast immer, deinen Client auf die Server-Version zu setzen – das geht ohne Datenverlust und ist schnell rückgängig zu machen.
### Im offiziellen Minecraft Launcher
1. Öffne den Minecraft Launcher und gehe auf den Reiter „Installationen". 2. Klicke auf „Neu erstellen". 3. Wähle unter „Version" exakt die Version aus, die dein Server verwendet. 4. Vergib einen Namen (z. B. „Gamesilo 1.21.4"), speichere und starte diese Installation. 5. Verbinde dich erneut mit dem Server.
> Tipp: Lege dir pro Server eine eigene Installation an. So wechselst du künftig mit einem Klick zwischen Versionen, statt jedes Mal umstellen zu müssen.
### Mit einem Drittanbieter-Launcher
Nutzt du Prism Launcher (empfohlen für Mod-Setups), erstellst du einfach eine neue Instanz mit der passenden Version und dem richtigen Loader. Das hält verschiedene Versionen sauber getrennt.
### Bei modifizierten Servern
Läuft dein Server mit Fabric oder Forge/NeoForge, reicht die reine Spielversion nicht – du brauchst denselben Mod-Loader in derselben Version plus die passenden Mods. Den Fabric-Installer bekommst du bei fabricmc.net, Mods lädst du bei Modrinth oder CurseForge. Achte darauf, dass jede Mod für genau deine Minecraft-Version freigegeben ist.
Schritt 3: Alternativ die Server-Version anpassen
Willst du unbedingt auf deiner neuen Client-Version bleiben (Meldung „Outdated server!"), kannst du stattdessen den Server hochziehen:
1. Im Gamesilo-Dashboard die Minecraft-Version auf den gewünschten Stand setzen. 2. Server neu starten.
> Achtung: Ein Versionswechsel des Servers kann Welten und Plugins/Mods beeinflussen. Lege vorher ein Backup an. Größere Sprünge (z. B. 1.20 → 1.21) können Chunk-Formate ändern; Plugins müssen zur neuen Version passen, sonst startet der Server nicht sauber.
Sonderfall: ViaVersion & Co.
Wenn du nicht willst, dass alle Mitspieler dieselbe Version installieren müssen, gibt es serverseitige Brücken-Plugins:
- ViaVersion – lässt neuere Clients auf einen älteren Server.
- ViaBackwards – lässt ältere Clients auf einen neueren Server.
Diese laufen auf Paper/Spigot-Servern und erweitern die akzeptierte Protokoll-Spanne, sodass mehrere Client-Versionen gleichzeitig joinen können. Das ist ideal für gemischte Freundesrunden.
> Achtung: ViaVersion behebt nur den Protokoll-Handshake. Neue Blöcke oder Items aus Versionen, die dein Server-Kern gar nicht kennt, gibt es dadurch trotzdem nicht. Auf reinen Vanilla-, Fabric- oder Forge-Servern funktionieren diese Plugins nicht.
Häufige Stolpersteine
- Bedrock statt Java (oder umgekehrt): Die beiden Editionen sind grundsätzlich inkompatibel. Ein Java-Server nimmt keine Bedrock-Clients an – dafür bräuchte es Zusatz-Software wie Geyser.
- Snapshots/Pre-Releases: Ein Snapshot-Client passt fast nie zu einem Release-Server. Nutze eine stabile Vollversion.
- Falsch gelesene Version: 1.21 und 1.21.1 sehen ähnlich aus, sind aber unterschiedliche Protokolle. Immer die komplette Nummer vergleichen.
- Launcher nicht neu gestartet: Nach dem Erstellen einer Installation wirklich diese starten, nicht die alte Verknüpfung.
Wenn Client und Server dieselbe vollständige Versionsnummer tragen und der richtige Loader passt, verschwindet die Meldung zuverlässig. In den allermeisten Fällen genügt Schritt 1 und 2.
Siehe auch
- Server-Version im Dashboard wechseln
- Fabric- und Forge-Mods installieren
- „Connection timed out" / Server nicht erreichbar
- Java- vs. Bedrock-Edition